Intelligens spil til hunde

Ligesom vi sørger for, at vores lodne ven får nok fysisk aktivitet, må vi ikke glemme, at han også træner sin hjerne.

For det der er mange intelligensspil til hunde der sigter mod, at dyret løser problemer og dermed opnår en belønning.

Mål: stimulere din hunds intelligens

Som du kan forestille dig, finder du i dyrebutikker en lang række muligheder. Men med lidt fantasi, et par elementer og en masse velvilje også du kan selv generere forskellige intelligensspil til din hund.

Ideelt set bør du starte med noget simpelt og øge vanskeligheden da din hund løser hver udfordring, du foreslår.

Denne type forslag giver din firbenede ven mulighed for at:

  • Forøg dine opløsningsevner og din hukommelse.
  • Vær motiveret.
  • Undgå kedsomhed.
  • Reducere stress.
  • Fremstil ikke adfærdsproblemer.

Nogle muligheder for intelligensspil til hunde

For at dit kæledyr kan udøve sit sind på en tilfredsstillende måde, er det vigtigt, at han har det sjovt. Læring ved at spille er normalt den bedste måde at inkorporere færdigheder og viden på. Og det gælder både mennesker og dyr.

Trin for trin, og med en masse tålmodighed, så prøv at få din hund til at forstå mekanikken i de forskellige forslag.

Ideen er at belønne dig med hvert forskud -med noget mad, som han kan lide eller ganske enkelt med rosende ord og kærtegn- og ikke presse ham, hvis han ikke hurtigt kan løse den udfordring, vi stiller ham.

Her er nogle eksempler på spil til at udøve din hunds hjerne.

1. Hinderløb

Formålet med dette spil er det hvalpen formår at gå igennem en række objekter, indtil han får en præmie, hvilket kan være en godbid, som du især kan lide. Derefter:

  • Danne en barriere på gulvet at samle for eksempel to liggestole eller andre typer møbler.
  • I den ene ende af barrieren skal du placere godbidden, mens din hund ser fra den modsatte ende.
  • Lad dit kæledyr finde en måde at nå sin belønning på, enten ved at gå rundt eller over eller under de genstande, der kommer i vejen for ham.

Husk, at når din hund løser udfordringen, du er nødt til at inkorporere flere forhindringer for at øge vanskeligheden ved spillet.

Derudover vil du gennem denne øvelse kunne afgøre, om din hund er egnet til sport såsom smidighed.

2. Skjul

I dette tilfælde skal du skjule en mad, som dit kæledyr kan lide et sted i dit hus, og få ham til at lede efter det.

Når du finder din præmie, du kan øge antallet af steder for at søge. Hvis du har en have, terrasse eller terrasse, er det ideelt, at du udvider søgeområdet til disse rum.

3. Trilero

  • Få kopper eller lignende objekter store nok til, at dit kæledyr ikke kan sluge dem.
  • Start spillet med en enkelt kop, hvor du vil skjule en mad eller slik.
  • Når din hund forstår dynamikken i spillet, skal du gå med at inkorporere kopper, så han opdager, under hvilke eller hvilke beholdere præmierne er.

En anden måde at introducere ham til denne øvelse er ved at bruge en muffinsform eller lignende. Der placerer du præmierne i nogle af hullerne og dækker dem alle med bolde, så din hvalp kan opdage under hvilke bolde der er en belønning.

4. Jagt på det udstoppede dyr

I dette tilfælde:

  • Bind en snor eller snor til enden af en pind. For enden af rebet skal du binde et tøjdyr eller lignende.
  • Skjul dig bag en dør eller væg og læg dukken på jorden, så din hund kan se den.
  • Når objektet fanger hans opmærksomhed, begynder han at manøvrere pinden for at forhindre, at dyret let fanger "sit bytte".

Du kan også erstatte legetøjet med noget mad bundet til snoren.

"Hunden ved det, men han ved ikke, at han ved det."

-Pierre Teilhard de Chardin-

En mentalt stimuleret hund er et lykkeligt dyr

Husk det -en hund med et aktivt sind vil være et gladere dyr.

Derudover vil du med sikkerhed stimulere deres intelligens helt sikkert undgå:

  • Flere ødelæggelser derhjemme.
  • Overskydende gøen.
  • Overdreven afhængighed.
  • Misundelse.

fratager ikke dit kæledyr muligheden for at lære ved at lege og have det godt sammen.

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave